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    AuteurDuneLegacy 0.96.5b MOS Edition --> Dispo
    BeWorld
        
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    BeWorld
      Posté : 10-02-2017 11:27

    hello !

    Je viens de finaliser le portage de DuneLegacy 0.96.3.

    MorphOS-Storage

    Bon jeu !



    Macmin Silent / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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    JEEG
     
    11

    JEEG
      Posté : 13-02-2017 05:17

    Excellente nouvelle, dès que j'ai un peu de temps, je me jette dessus. Merci BeWorld
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    daff
        
    421

    daff
      Posté : 13-02-2017 20:52

    Très bonne réimplémentation de Dune 2 qui ne dénature pas le jeu d'origine.
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    BeWorld
        
    781

    BeWorld
      Posté : 03-03-2017 19:41

    soir

    je suis en train de faire une version 0.96.4 sans SDL2

    Après pas mal de difficulté, je commence à jour le jour :

    J'en suis la :
    version 0.96.4b
    * New AI Smart Bot and Quant Bot
    * Maximum number of units per house (either map dependent or as a new game option "override maximum number of units")
    * Units entering refineries or repair yards are now moving onto the structure tile before disappearing
    * New key bindings: Cycle through construction yards with 'H' and factories with 'F'
    * Improve performance of Fog of War
    * Units can now be instructed to find the next repair yard on their own
    * Save game speed, scroll speed and sound volume as game settings
    * In campaign mode, the map choice screen remembers the region of a failed mission (the user has to select a different region)
    * New game option "Manual Carryall Drops"
    * Store complete map in save games (and replays) of single player custom games
    * Bugfix (Bug #70): Changing the player name makes replays crash
    * Bugfix (Bug #40): Bullets from gun turrets hit own building, e.g. other turrets (Reported by Dream Worker)
    * Bugfix (Bug 3610246): Mentat help used wrong houses (Reported by kuffar)

    j'aurais besoin dans pas longtemps d'un ou deux testeurs, pour voir si ca tiens la route.

    Macmin Silent / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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    Papiosaur
         
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    Papiosaur
      Posté : 04-03-2017 17:34

    Je veux bien tester stp

    Un upload sur le répertoire Beta de MorphOS Storage ?

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    BeWorld
        
    781

    BeWorld
      Posté : 04-03-2017 18:04

    voila j'ai fini, je suis arrivé au bout du code.... vacherie... bon je test.

    Ca sera une version intermédiaire avec un max options de la toute dernière version.

    Macmin Silent / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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    BeWorld
        
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    BeWorld
      Posté : 04-03-2017 18:05

    - j'ai laissé le jeu en 8 bits... donc pas de graphique HD comme dans la version SDL2

    Voila le change log :

    version 0.96.5b MOS Edition
    * Air unit limit increases with (ground) unit limit
    * Bugfix (Bug #77) Window moves to primary screen on resolution change (Reported by Urs Enke)
    * Bugfix (Bug #81) Wrong "Built Object" stats (Reported by Urs Enke)
    * Bugfix (Bug #82) Deviator effectlessly targets Sandworms (Reported by Urs Enke)
    * Bugfix (Bug #83) Crash when trying to change options and no language is selected (Reported by Petr Holik)
    * New AI Smart Bot and Quant Bot
    * Maximum number of units per house (either map dependent or as a new game option "override maximum number of units")
    * Units entering refineries or repair yards are now moving onto the structure tile before disappearing
    * New key bindings: Cycle through construction yards with 'H' and factories with 'F'
    * Improve performance of Fog of War
    * Units can now be instructed to find the next repair yard on their own
    * Save game speed, scroll speed and sound volume as game settings
    * In campaign mode, the map choice screen remembers the region of a failed mission (the user has to select a different region)
    * New game option "Manual Carryall Drops"
    * Mentat's eyes are following the cursor
    * Clicking on mentat's eyes makes him blink and clicking on mentat's mouth makes him open it
    * Store complete map in save games (and replays) of single player custom games
    * 18 new maps by heinrich arkonnen
    * 4 new maps by Kuffar
    * Bugfix (Bug #32): Repaired units getting removed from control group (Reported by Chan Kun Wa)
    * Bugfix (Bug #36): AI non-hostile and inactive (Reported by Chan Kun Wa)
    * Bugfix (Bug #40): Bullets from gun turrets hit own building, e.g. other turrets (Reported by Dream Worker)
    * Bugfix (Bug #50): Changing the player's name while playing a mission makes starting the next mission or restarting the current mission crash
    * Bugfix (Bug #53): SFX mismatch when playing Harkonnen
    * Bugfix (Bug #62): Worms spawn under rock (Reported by heinrich arkonnen)
    * Bugfix (Bug #70): Changing the player name makes replays crash
    * Bugfix (Bug #71): Ornithopter animation is too fast (Thanks to Kartones for the patch)
    * Bugfix (Bug 3610246): Mentat help used wrong houses (Reported by kuffar)


    Macmin Silent / PB 1.5G 17 / PM G5 2.7
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    Papiosaur
      Posté : 04-03-2017 19:24

    Encore bravo

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    BeWorld
      Posté : 05-03-2017 20:11

    bon j'ai un soucis avec les sauvegardes... tout le reste est ok.... je cherche

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    BeWorld
      Posté : 08-03-2017 10:07

    Bon suis passé de GCC 4 à GCC 5..... a suivre....

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    BeWorld
      Posté : 09-03-2017 19:01

    hello,

    Alorsssssss ca marche enfin !!!!
    Bon je retest en jouant

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    BeWorld
      Posté : 09-03-2017 22:08

    Finalement voila la version 0.96.5b MOS Edition !

    Version intermédiare entre la version 0.96.3 et le tout dernier "commit du site" 0.97.0 :


    http://www.morphos-storage.net/index.php?page=Games%2FStrategy&file=DuneLegacy_0.96.5b.lha





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    Papiosaur
      Posté : 09-03-2017 22:28

    BeWorld the best

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